1.血量指示:每一颗迷你红心代表玩家的两点生命值(即一颗心)。当玩家受到伤害时,迷你红心会逐渐减少,反映玩家的生命值。 2.饱腹感指示器:在游戏模式下,迷你红心还可以指示玩家的饱腹感。与生命值类似,玩家越饥饿,迷你心就会减少。 3.生命恢复:在某些特殊情况下,迷你红心可以用来恢复玩家的生命值。例如,当玩家使用治疗药水或食用某些食物时,迷你红心会增加,表明玩家的生命值已恢复。