本文主要介绍3DsMax2013中文版的热键。总结的很全面,对于学习3DsMax2013的朋友来说非常有用。有兴趣的朋友可以来收藏一下,3DsMax2012 A角热键。拍摄开关 B-切换到底视图 C-切换到摄像机视图 D-关闭窗口 E-切换到跟踪视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H - 选择按名称显示的对话框 I- 交互式平移 J -选择框显示开关 K-切换到后视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-模式切换 d 动画 O-自适应衰减开关 P-切换到用户透视图 Q-显示所选对象的三角形数量 R-切换至右视图 S-Snap 按钮 T-切换至顶部视图 U - 切换至用户视图等距查看器 V - 场景旋转 W - 窗口最大化按钮动画 F1 - 帮助文件 F3 - 切换线框显示和平滑突出显示 F4 - 带边框的脸部显示开关 F5 - 约束到 X 轴方向 F6 - 约束到 Y 轴方向 F7 - 约束到Z 轴方向 F8 - 轴面循环约束 F9 - 快速渲染 F10 - 渲染场景 F11 - 编辑 MAX 脚本程序 F12 - 变换键盘输入 Delete - 删除所选对象 SPACE - 选择集锁定开关 END - 进入最后一帧 HOME - 进入开始帧INSERT - 子循环 - 对象级别 PAGEUP - 选择父级 PAGEDOWN - 选择子系统 CTRL +A - 重做场景操作 CTRL+B - 安全开关子对象选择 CTRL+F - 循环选择模式 CTRL+L - 默认灯光开关 CTRL+ N-新建场景 CTRL+ O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-显示模式 旋转 CTRL+S-保存文件 CTRL+T -纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+区域缩放模式 W CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建位置锁定键 SHIFT+A-恢复视图操作 SHIFT+B-窗口立方体模式切换 SHIFT +C-显示摄像机开关 SHIFT+E-上一个 SHIFT 渲染的渲染设置 F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助对象开关 SHIFT+I-显示上次渲染生成的图像 SHIFT+灯光切换屏幕 L SHIFT+显示几何体 切换 O SHIFT+显示粒子系统 切换 P SHIFT+快速渲染 Q SHIFT+渲染场景 RSHIFT+显示形状开关 S SHIFT+显示空间扭曲开关 W SHIFT+Z-取消窗口操作 SHIFT+4-切换到聚光灯/平行光视图 SHIFT+\-更改布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 ALT+S-网格和捕捉设置 ALT+SPACE-循环捕捉 ALT+CTRL+Z-场景范围填充窗口 ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 SHIFT+CTRL+A - 自适应透视阵列开关 SHIFT+CTRL+P - 百分比捕捉开关 SHIFT+CTRL+Z整个场景范围填充窗口 1. 主 UI 快捷键 主用户界面中的命令快捷键 NumericExpressionEvaluator(数值表达式求值) 注意:在使用快捷键激活此命令之前,光标必须位于数值输入区域,以便数值表达式评估窗口可称为,并且这些快捷键无法自定义。 CTRL+NAdaptiveDegradationToggle(自适应标记开关显示) O(字母) LockUserInterfaceToggle(UI开关锁定) ALT+0(数字) Align(对齐) ALT+A NormalAlign(正常对齐) ALT+N PlaceHighlight(放置高亮) CTRL +H SpacingTool SHIFT + I​AngleSnapToggle(角度捕捉开关) A​SnapPercentToggle(百分比捕捉开关) SHIFT + CTRL + P​SnapToggle(捕捉开关) ) S​SnapsCycle(循环捕捉) ALT + S 开关) N GotoEndFrame(结束帧) END GotoStartFrame(开始) HOME BackupTimeOneUnit(前进一帧)、ForwardTimeOneUnit(向后移动一帧) SetKeyMode(设置关键帧模式)' SetKey(设置关键帧) K PlayAnimation(播放动画)/ SoundToggle(更改声音)。 )\BackgroundLockToggle背景) ALT+CTRL+B BottomView(底视图) B CameraView(相机视图) C FrontView(前视图) F LeftView(左视图) L DisableViewport(空闲视图) D IsometricUserView(用户视图) U 希望大家能够喜欢这篇总结的文章3DsMax2013中文版的热键。